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Techniques actuelles
Actuellement, on peut citer deux principales techniques de rendu volumique qui sont largement utilisées dans le domaine du graphisme avec quelques variantes. Une technique est l'algorithme de lancer de rayons qui simule la physique de la lumière dans les données volumiques, et l'autre technique consiste à chercher des surfaces dans les données, qui donne des objets 2D que l'ordinateur peut afficher avec les techniques de rendu 3D traditionnelles.
Subsections
Michael Ash 2005-09-21